海外手游营收排行榜「好省app收入榜单」

更新时间:2023-05-24 09:18:33来源:搜狐

伴随着暑假的结束,许多游戏的周年庆也随之落幕。对比8月的出海手游收入增长榜,9月可谓是大换血,20款游戏只有IGG的《王国纪元》仍然坚挺,能够进入9月榜单的更多的是类似《高能手办团》《哈利波特:魔法觉醒》这类依靠新市场增收的大厂佳作。

下载榜单却没有收入榜那么热闹,固化仍然严重,仍然是《PUBG Mobile》《无尽对决》这些经典游戏占据榜首,但是仔细观察,上面不乏一些新面孔,一经上榜就冲到头部位置,给中小厂商带来不少的惊喜。到底是哪些新面孔冲击市场,而它们的势头为何又如此强势呢?我们一同来看看吧!

《菲菲大冒险》

FunPlus打开模拟经营品类大门

《菲菲大冒险》

FunPlus旗下模拟经营手游《菲菲大冒险》(FamilyFarm Adventure) 于今年年初上线,凭借9月收入环比增长31.2%,来到增长榜第9名。

作为西方市场的经典题材之一,农场模拟经营游戏在PC、手游等平台都有不错的表现,比如曾日活跃用户达到了3000万的《梦想小镇》和由《糖果传奇》开放商King所作的《心悦海岛》,都拿下过非常不错的市场成绩。作为休闲游戏,这个品类往往客户黏度极高,弥补了轻度游戏留存不高的缺点。

(图)《梦想小镇》&《心悦海岛》

但由于文化与技术优势不同,罕有中国手游厂商布局这一品类,但《菲菲大冒险》无疑是个惊喜。这款游戏日流水正进入快速增长通道,有望成为首款成功打开海外市场的模拟经营手游商业作品。

那么,作为一个蛰伏约一年之久的游戏,到底有何过人之处呢?

低龄但精致的美工与巧妙的策划水平

横向对比《菲菲大冒险》与其他的几款模拟经营手游时,《菲菲大冒险》的画风占尽“便宜“——偏向“迪士尼”风格的大眼萌娃加上饱满的人物形象,让玩家深感游戏的用心程度。最关键的是,往往游戏宣传与实际体验都有着较为明显的差距,但《菲菲大冒险》却不尽然,游戏内的场景贴图精致鲜艳,实际游戏和宣传视频100%相符,避免了容易流失用户的“初见杀”。

(图)《菲菲大冒险》

策划方面,游戏对常用功能按键进行优化,合理放大,而不是一如既往地统一规格;作为一款模拟游戏,游戏内对物品与设施的摆放优化花费了很多心思,不仅可以一键复制摆放,并且通过预计算对玩家进行行为分析,不会出现模拟游戏最容易逼死强迫症的“对不齐”和“留间隙”的情况。

(图)不同的按键大小

(图)人性化的游戏内核

海外4.7分,罕见的超凡口碑

在海外游戏平台,游戏一般会得到非常中肯的评价,游戏普遍评分偏低,而《菲菲大冒险》绝对是模拟农场类口碑最好的休闲游戏之一。

(图)App Store 近两万评价4.7分

很多人评价都会提及【能量】系统,这也充分说明了“饥饿营销”做得非常到位,让玩家迫切体验后续内容而不得不进行氪金还是等待的经典二选一。

(图)App Store上的评价

而现在休闲游戏普遍内置广告的方法在《菲菲大冒险》中却很少见,FunPlus和开发团队应该更重视游戏的内购,而非广告转化收入。

意料之中的惊喜

掌游天下再次引领潮流

《StoneMiner》

掌游天下旗下休闲游戏《StoneMiner》于9月初在海外多国上市,本期获得1340万次下载,空降榜单第2名。下载游戏前三的市场为美国、巴西和俄罗斯,分别占14.3%、10.8%和8.3%。

掌游天下每一次的新游戏都能带来不一样的惊喜,作为国内手游出海的领军团队,他们的《PopSTAR!消灭星星》已在全球拥有4 亿 玩家,《LipArt 3D》和《HamsterMaze》等代表作品更是在全球圈粉无数。

(图)一款7年的游戏仍然每日有上万下载量

《StoneMiner》作为一款挖矿题材的超休闲手游,有着非常魔性的玩法,玩家驾驶采矿车游走于众多物产丰富的岛屿之上,将开垦出的各种矿石运回基地进行销售,同时通过升级滚轮、负载等设施提升自己的矿车实力。

游戏主题和之前一款名为《丰收.io》的游戏较为相像,都会因为收割/铲土而获得资源,可不同的是,《丰收.io》是一款类贪食蛇游戏,而《StoneMiner》则是一款名副其实的休闲单机手游。

(图)左《StoneMiner》、右《丰收.io》

游戏画面

《StoneMiner》的美术采用了可爱卡通的设定,尽管角色的细腻程度上略有差距,但处处充斥的满足感却随时随地俘获着玩家的心。毕竟,在挖掘采集各种矿藏的时候疯狂收集直至达到矿车上限的操作,还是非常令人心满意足的。

另一方面,在矿产的美术设定上,游戏中也提供了丰富的设置,从颜色的搭配到材质的设定,都让每一种矿藏获得了独有的特色。

从实际的体验来看,《StoneMiner》从矿山挖掘的题材为切入,在核心玩法打造上更注重矿石的挖掘与采集,注重引导玩家的动手性,积极促进动作玩法的呈现;在模拟经营方面却进行了一定的弱化,单纯的矿车升级就占据了极大的收益,而截至目前为止,城镇中的建筑也只有四座而已,其中两座还需要玩家的等级达到一定程度才能开启。

但是游戏内除了一些观看广告才能使用的“爽”道具外,还特意增加了【宝石】矿的采集,虽然算不上一种新的玩法,但是确实为单一的游戏方式增添了些许色彩。

(图)采矿小游戏

而且,这款游戏也开创了一个超休闲“收割”领域狂潮,一款名为《MowMy Lawn - Cutting Grass》的游戏也同样在免费榜上有名,它与《StoneMiner》的游戏内核基本一致,通过物理引擎使得游戏中的重要资源【草】可以随风摇曳,而且在周围全部纯白的背景的映衬下,草的色彩更加鲜艳。

可惜的是,游戏的玩法较为单一,并没有很多的额外游戏方式,而《StoneMiner》其中内置了些许例如挖矿等题材的小游戏,让休闲游戏玩法单一的致命缺点得以解决。

《CyberSurfer》

休闲 音乐的融合之作

《CyberSurfer》

免费榜单中除了多款超休闲手游外,还有一款名为《CyberSurfer》的音乐手游显得格外亮眼。

其实这款游戏的开发商我们并不陌生,年初那款下载突破千万大关的《SmashColors 3D》(粉碎颜色3D)也是出自Badsnowball这个团队之手。

(图)《粉碎颜色3D》

作为一个专注音乐游戏的低调出海团队,他们对于音游这个小众赛道,可谓是有自己的独到的理解。

游戏主打开发团队所擅长的未来风,并且游戏人物融入了备受海外青睐的类“光剑”元素,通过不断变化的光圈与切割音符,让玩家获得爽快的打击感。

(图)非常简单的游戏模式

在游戏进行时,开发团队移除了游戏进行中的底部广告窗口,广告通常会出现在播放歌曲之前和结尾,这样的做法把广告的负体验效果降到最低,使玩家在游戏时有很强的沉浸感。

作为节奏游戏,其内核必然是音乐,曲库现有歌曲近40首,其中不乏节奏游戏必不可少的《believer》和《faded》等,更令人感到惊讶的是游戏中甚至有KDA和《上山》等较为火热的歌曲,可见开发团队的用心程度。

(图)流行歌曲

游戏和之前的几款游戏一样,通过内购与广告来转化用户,除去少量的免费歌曲,解锁新的音乐需要花费游戏中的资源【钻石】或者直接观看广告解锁;游戏也存在多数休闲游戏都有的换装元素,同样需要花费【钻石】来购买。

(图)换装系统

九月总结

从全球市场来看,下载榜和增长榜上休闲游戏仍然是最大的获利者,尤其是《DestinyRun》作为一款新游戏直冲9月榜首,较上月上升934个名次,尤其在介绍中提到的TikTok上的病毒游戏的说明,更是将游戏推向了超休闲手游发行的巅峰。

而对于国内厂商来讲,网易通过强IP游戏《哈利波特》拿下了增长榜第二的宝座;三七互娱旗下新游《斗罗大陆:魂师对决》的全球发力,重归榜单第五名;而稳坐第一的,《原神》移动端突破全年20亿美元大关,单是9月一个月移动端就进账2.34亿美元,是本期海外收入排名第2的《糖果传奇》收入的两倍。我们将在近期发布关于米哈游与《原神》更多的报道,如果你也对这样的增长奇迹感兴趣,请持续关注我们。

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